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博欣精神
  • VR发展的两个棘手问题

    发布时间:2016年11月3日


  •   随着淘宝Buy+的正式上线和谷歌VR头盔宣布开卖,人们都在以欢庆的姿态去迎接到来的VR热潮,然而理想很丰满,现实很骨感。事实上,像阿里谷歌这样的巨头在VR方面也是处于试水阶段,更不用提那些已经濒临绝境的创业公司。那么VR在国内究竟遇到了哪些发展阻碍?

      目前为止,技术问题和稀缺的内容源,是国内VR市场趋冷的两大主要原因。

      虚拟现实发展的首个问题就是技术不成熟,这样会直接导致很多人没办法接受VR。因为人人都会出现眩晕的情况,正如晕车晕船等。晕动症会让使用者无法长期处于设备中,通常20分钟就会出现头晕的症状。虽然HTC和索尼开发过针对晕动症的专利技术,但是却治标不治本。

      比如VR直播在现场的全景拍摄、素材拼接、编码推送、传输分发、终端播放等各个环节都是技术在起作用。但在现实的当下,行业整体处于探索期,各公司仍然受限于技术。随着VR应用不断与各行业产生深度的联系,VR技术的发展已经无法跟上其与应用深度结合的速度。

      与此同时还有内容方面,虽然全国各大商场里纷纷出现了VR游戏体验区,但还是没有改变内容匮乏的结果。VR游戏屈指可数,难怪消费者会表示,去玩过一次也基本不会再去第二次了。

      国内VR行业的发展似乎已经陷入资本寒冬。要想尽快度过这一严寒,既要拥有高度契合行业的核心技术,又需要丰富VR的内容生产,同时还要有对行业的深刻理解。从而在行业竞争中占有主动权。
 
 
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